《灌籃高手》如何避免了日漫中,常見戰力崩壞的情況

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動漫中,尤其是戰鬥類型和體育類型等動漫,常常會有戰力崩壞的情況。

但是《灌籃高手》基本沒有這種情況,那它是怎樣避免了常見的戰力崩壞情況呢?

首先,我們要明白什麼是動漫的戰力崩壞呢?

戰力崩壞其實就是一個另類的俄羅斯套娃。

一般來說每一部動漫在開始的時候都肯定是有一個戰鬥框架的,但是隨著劇情的發展,角色的戰力不斷超越原有的戰鬥框架,就不得不用一個更大的框架來解釋,在這個框架不斷覆蓋的過程中,如果原有的戰鬥框架模糊甚至產生衝突被推翻就可以說是戰力崩壞了。

簡單來說,就是需要長時間積累才能達到的能力,在短時間內出現了爆炸式增長,簡稱開掛,前期設置好的邏輯全無。

那麼,為什麼粉絲們,沒有感覺《灌籃高手》有這種戰力崩壞情況呢?

其實作為體育類型的動漫,戰力崩壞情況是十分常見的,尤其當主角從一個新人開始的時候。但是《灌籃高手》中,卻沒有出現實力出現無節制增長的情況, 完全是因為角色們的能力增長是基本被限制住的。

當然除了主角櫻木這個一開始便被設定為身體天賦超好,但是個籃球白癡,卻是有著敏銳的球商和驚人的籃球天賦。

而流川楓出道即巔峰,直到山王最終戰之前只是稍微加強了體力,學會了不再單打獨鬥,這並不屬於戰力的提升,而是戰術的改變,此外,他最終戰裡也只是偷學了澤北一招上籃。

其他人則更是並沒有實質上的個人能力飛躍。從這一點來說《灌籃高手》就基本上克服了戰力崩壞的基礎。

《灌籃高手》的作者井上應該是十分喜愛和熟悉籃球這項運動的,他知道籃球比賽現實中的情況和戰力表現。《灌籃高手》後期是真正的籃球,這種 越往後越精細越貼近現實的作品是不多的。

讓粉絲感受到主角團的進步並不是個人實力突飛猛進,而是更多靠隊友們彼此之間更默契的配合以及堅韌不拔的意志品質。

櫻木的受傷後超神發揮和三井體力耗盡三分神准這些都不是不可能發生的,只是井上雄彥把幾率從萬分之一提高到幾分之一,畢竟三井對海南也是沒什麼發揮的。

只要在比賽中, 主角團的的有利幾率提到最高,把對手不利的幾率也提到最高,來代替主角們不切實際的戰力爆發增長。面對有可能發生,但是概率卻比較小的時間,粉絲們便不會察覺到有戰力崩壞的感覺,此外,還可以用意志力和狀態的角度來解釋,為什麼三井爆發了,對手卻沒有防守住等方面。

讓人記憶深刻的總是帶有遺憾的不完美, 作者井上太懂空白的重要了。《灌籃高手》中總共出現的比賽也不到十場,有輸有贏讓粉絲感覺不會特別明顯。大量的比賽必然導致湘北隊的敗績增加,使他們身上的光環下降,而如果全都取勝又非常的不現實。

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